Colorous - война против цветов icon

Colorous

- война против цветов
1.0

To what level can YOU get this hardcore?

App Information

Version
Update
Sep 06, 2021
Developer
Category
Google Play ID
Installs
50+

App Names

App Description
COLOROUS

РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ


❓Какое главное предназначение игры?

✅ Colorous - основной целью игры является улучшение быстродействия и реакций человека на окружающую среду. В первой версии игры есть 5 уровней. Внутри игры используется логика которая построена на взаимодействии и определении идентичных у объектов цветов.

❓Как играть?

✅ В игре есть шарик которого нужно провести по всем препятствиям до финала уровня. У шарика есть цвет и оно меняется в течении игры несколько раз. А также имеются круглые кольца и фигуры которые разделены на разные цвета, они выступают в качестве препятствий. Шарик может проходить только по тем частям препятствий у которых одинаковы с ним цвет. У игрока есть два шанса, то есть он может два раза пройти через те части препятствий где различаются с ним цвета , а на третий раз это закончится проигрышем. Лучше набраться терпения и подождать своего цвета и сохранить жизни на более сложные препятствия. Каждым уровнем игра становится сложнее. Музыка в игре адаптирована под особенности уровней. Например, на уровне где всё медленно крутится соответственно и музыка медленная. В некоторых уровнях есть определённые места где пользователь сможет пройти через препятствие если удача будет на его стороне. Это создано на технологиях рандомизации смены цветов. В дополнении к этому, в некоторых уровнях есть логически подстроенные места где без IQ 50+ невозможно пройти сам уровень.

❓Как управлять шариком?

✅ Для того что бы проходить через препятствия пользователь должен тапать на экран. И не переставать тапать так как существует риск что шарик может просто упасть и уровень будет проигран. В местах где шарик должен ждать когда придёт часть цвета откуда он может пройти, пользователь должен тапать циклически но медленно что бы не ударится и истратить свою жизнь в игре. Но когда приходит та часть откуда он сможет пройти, пользователь должен постараться быстрее тапать так как может пропустить из за непрерывного вращения препятствия. Шарик который находится внутри кольца и внутри всех остальных препятствий не будет замерзать там и будет падать если медленно не тапать пальцами на экран.

❓Как разработана эта игра?

✅ Игру разработал на языке программирования C#. В движке по созданию игр Unity.
Read more